- Integran dentro de si un circuito integrado ó chip
encargado del proceso de gráficos, por lo que liberan al microprocesador de
estas actividades, llamado GPU/VPU.
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- También integran memoria RAM propia para evitar el
consumo de la RAM principal.
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- Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los
dispositivos externos como monitores y proyectores.
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- Cuentan con un conector especial que permite insertarlas
en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.
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- Pueden convivir con las tarjetas de video integradas en la
tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema.
Tipos de Interfaces
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AGP(Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos
en la placa madre, es una especificación de bus que proporciona una
conexión entre el adaptador de gráficos y la memoria. Se usa únicamente
para conectar la tarjeta gráfica. y tiene varios modos:
•AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
•AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.
•AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de
las tarjetas gráficas.
•AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
PCI-Express
PCI-Express, es un desarrollo del bus PCI, también llamado PCI-E o PCIe.
No tiene nada que ver con PCIX ( otra evolución de PCI).
PCI-E es más veloz que el PCI y el AGP, de hecho en comparación con el
puerto AGP, la velocidad del bus PCI-E equivaldría a un AGP 16X. Tiene
dos modos de velocidad:
•PCI-Ex 1x (133Mhz), para dispositivos como tarjeta de sonido, de TV, etc.
•PCI-Ex 16x (2128Mhz) para las tarjetas gráficas.
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Memoria:
La capacidad de la memoria de la más
moderna gama de tarjetas de vídeo de 128 MB a 4 GB, aunque en realidad
muy pocas tarjetas de ir a más de 1 GB. La memoria utilizada
primeramente fue DDR, pero ahora ya tenemos en el mercado placas con
DDR2, GDDR3 y GDDR4 incluso GDDR5.
Bus de Memoria:
El bus de Memoria es otro parámetro a
tener en cuenta ya que influye directamente en el rendimiento de las
placas, una placa de 128 bits de bus es insuficiente para mover
cualquier juego moderno, las placas han evolucionado llegando a tener
bus de 64, 128, 256, 384, 448, 512, 640, 896 bit.
DirectX y OpenGL:
Cada placa de vídeo soporta
distintas tecnologías de vídeo, OpenGL es el tradicional y más eficiente
método para dibujar objetos 3D, usado en animación computada, películas
y muchas otras aplicaciones y además abierto, por ende cualquier tipo
de equipo puede usarlo. DirectX es propietario de Microsoft y viene
avanzando muchísimo en PC, ha crecido muchísimo y ofrece más opciones de
alisado y perfección de imagen. Las placas por lo general soportan
ambos modos, pero DirectX tiene versiones distintas, a diferencia de
OpenGL.
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